Regulamin rozgrywki — 5Life RPG
§1. Postanowienia ogólne
1.1. Dołączając do 5Life RPG akceptujesz niniejszy regulamin i zobowiązujesz się do jego przestrzegania.
1.2. Nieznajomość zasad nie zwalnia z odpowiedzialności.
1.3. Serwer ma charakter RPG z luźnym RP — nie wymagamy „twardego” RolePlay, ale zachowania psujące klimat i rozgrywkę będą karane.
1.4. Administracja ma prawo reagować na zachowania niewymienione wprost, jeśli są szkodliwe dla społeczności lub rozgrywki.
1.5. Regulamin może być aktualizowany — obowiązuje zawsze najnowsza wersja.
1.6. Każdy użytkownik jest zobowiązany do zachowania kultury i fair-play.
§2. Kultura, komunikacja i zakaz hejtu
2.1. Obowiązuje całkowity zakaz hejtu: obrażania, wyśmiewania, poniżania, prowokowania i nękania innych.
2.2. Zakazane są treści dyskryminujące (rasizm, nazizm, homofobia, seksizm itp.) oraz nawoływanie do przemocy.
2.3. Zakazane są groźby, szantaż, stalking, doxxing oraz publikowanie/wyciąganie danych prywatnych (adres, numer, zdjęcia, imię/nazwisko itp.).
2.4. Zakaz spamu/floodu, CAPS, „śmietnika” na kanałach oraz nadużywania pingów/mention.
2.5. Zakaz podszywania się pod administrację, ekipę serwera, liderów, frakcje lub innych graczy.
2.6. Zakaz reklamowania innych serwerów/discordów/usług bez zgody administracji (również w wiadomościach prywatnych).
2.7. Zakazane jest celowe nakręcanie dram, prowokacje i „polowanie na bany”.
§3. Zasady gry (luźne RP / RPG)
3.1. Możesz odgrywać RP i robić akcje fabularne — mile widziane, ale bez spiny.
3.2. Zakaz celowego psucia akcji innym (trollowanie, wyśmiewanie akcji, wbijanie i rozwalanie „bo tak”).
3.3. Nie wykorzystuj informacji OOC do robienia przewagi w grze (np. info z Discorda/streama) — jeśli to wpływa na rozgrywkę, administracja może zareagować.
3.4. W sytuacjach „poważnych” (napad, pościg, akcja służb) zachowuj minimum realizmu i współpracy, żeby nie rozwalić gry.
3.5. Jeśli są spory „co było fair” — decyduje administracja na podstawie logów/nagrań.
§4. RDM/VDM, przemoc i griefing
4.1. Zakaz RDM (Random DeathMatch) — atakowania/zabijania bez sensownego powodu (np. „bo stoi”).
4.2. Zakaz VDM (Vehicle DeathMatch) — taranowania i zabijania pojazdem dla zabawy lub bez uzasadnienia.
4.3. Zakaz griefingu — celowego uprzykrzania gry (niszczenie mienia, ciągłe przeszkadzanie, blokowanie, nękanie).
4.4. Akcje przestępcze są dozwolone, ale muszą mieć sens i nie mogą polegać na bezmyślnym farmieniu/gnębieniu.
4.5. Zakaz wymuszania na graczu działań OOC (np. „wyjdź z gry”, „oddaj konto”, „podaj dane/hasło”).
§5. Pojazdy i zachowania w świecie
5.1. Zakazane jest celowe niszczenie pojazdów innych graczy bez sensu lub dla żartu.
5.2. Zakazane jest blokowanie wjazdów, drzwi, przejazdów i obiektów w sposób utrudniający grę (chyba że wynika to z akcji i ma sens).
5.3. Zakazane jest nadużywanie mechanik do przewagi (np. bugowanie kolizji, spam wysiadaniem/wsiadaniem, ucieczka „w mechanikę”).
5.4. Celowe „trollowanie ruchem” (np. wbijanie pod prąd tylko by rozwalać innym) jest karane jako psucie gry.
§6. Cheaty, bugi, przewaga i omijanie kar
6.1. Zakaz cheatów/modów/makr i jakiegokolwiek oprogramowania dającego przewagę (aim/speed/teleport/trigger itd.).
6.2. Zakaz wykorzystywania bugów i błędów mapy/mechaniki (bug abuse). Błędy zgłaszaj administracji.
6.3. Zakaz omijania kar: multikonta, zmiana nicku w celu ukrycia, obchodzenie banów/mute.
6.4. Zakaz handlu kontami/postaciami/przedmiotami/walutą za realne pieniądze (RMT), jeśli administracja nie ogłosi inaczej.
6.5. Zakazane są oszustwa OOC, wyłudzenia oraz działania na szkodę graczy poza grą.
§7. Frakcje, organizacje i członkowie
7.1. Frakcje i organizacje mają ułatwiać rozgrywkę, a nie służyć do gnębienia innych.
7.2. Nadużywanie rangi/stanowiska (groźby, wymuszanie, faworyzowanie, prywatne porachunki) jest zabronione.
7.3. Zakaz wynoszenia poufnych informacji frakcyjnych/organizacyjnych poza serwer (w tym na inne serwery).
7.4. Zakazane są „słupy” i podstawione konta do obejścia wymogów/limitów frakcyjnych.
7.5. Zakaz grania przez Liderów frakcji na innych serwerach.
§8. Liderzy — konflikt interesów
8.1. Liderzy frakcji oraz osoby funkcyjne/kierownicze (zarząd, dowództwo, opiekunowie frakcji, szefowie działów itp.) nie mogą równocześnie obejmować żadnych stanowisk we frakcjach/organizacjach na innych serwerach MTA/RP.
8.2. Wykryty konflikt interesów może skutkować odwołaniem ze stanowiska oraz dodatkowymi karami.
8.3. Lider odpowiada za porządek, kulturę i to, żeby jego ludzie nie psuli gry innym.
§9. Administracja, zgłoszenia i kary
9.1. Administracja podejmuje decyzje na podstawie logów, nagrań, screenów i innych narzędzi.
9.2. Utrudnianie pracy administracji, ignorowanie poleceń lub podważanie decyzji podczas interwencji — zabronione.
9.3. Zgłoszenia składaj zgodnie z przyjętym wzorem/kanałem i najlepiej z dowodami.
9.4. Fałszywe oskarżenia, prowokacje „pod bany” i spreparowane dowody — surowo karane.
9.5. Kary mogą obejmować: upomnienie, warn, mute, kick, jail (jeśli dotyczy), czasowy ban, perm ban, odebranie uprawnień, odebranie frakcji/stanowiska.
9.6. Recydywa i uporczywe łamanie zasad = surowsze kary.
§10. Postanowienia końcowe
10.1. W sprawach nieujętych w regulaminie decyzję podejmuje administracja w oparciu o dobro serwera i społeczności.
10.2. Regulamin obowiązuje wszystkich — bez wyjątków.
10.3. Najważniejsze: nie hejtuj, nie oszukuj, nie psuj gry innym.
10.4. Osoby z piracką wersją gry nie mają możliwości zgłaszania błędów gry.
10.5. Kategoryczny zakaz rozmów i zapraszania graczy na inny projekt.
Luźne RP / RPG — możesz robić akcje RP, ale gramy na luzie. Wciąż obowiązuje kultura, fair-play i zakaz psucia gry innym.
§1. Postanowienia ogólne
1.1. Dołączając do 5Life RPG akceptujesz niniejszy regulamin i zobowiązujesz się do jego przestrzegania.
1.2. Nieznajomość zasad nie zwalnia z odpowiedzialności.
1.3. Serwer ma charakter RPG z luźnym RP — nie wymagamy „twardego” RolePlay, ale zachowania psujące klimat i rozgrywkę będą karane.
1.4. Administracja ma prawo reagować na zachowania niewymienione wprost, jeśli są szkodliwe dla społeczności lub rozgrywki.
1.5. Regulamin może być aktualizowany — obowiązuje zawsze najnowsza wersja.
1.6. Każdy użytkownik jest zobowiązany do zachowania kultury i fair-play.
§2. Kultura, komunikacja i zakaz hejtu
2.1. Obowiązuje całkowity zakaz hejtu: obrażania, wyśmiewania, poniżania, prowokowania i nękania innych.
2.2. Zakazane są treści dyskryminujące (rasizm, nazizm, homofobia, seksizm itp.) oraz nawoływanie do przemocy.
2.3. Zakazane są groźby, szantaż, stalking, doxxing oraz publikowanie/wyciąganie danych prywatnych (adres, numer, zdjęcia, imię/nazwisko itp.).
2.4. Zakaz spamu/floodu, CAPS, „śmietnika” na kanałach oraz nadużywania pingów/mention.
2.5. Zakaz podszywania się pod administrację, ekipę serwera, liderów, frakcje lub innych graczy.
2.6. Zakaz reklamowania innych serwerów/discordów/usług bez zgody administracji (również w wiadomościach prywatnych).
2.7. Zakazane jest celowe nakręcanie dram, prowokacje i „polowanie na bany”.
§3. Zasady gry (luźne RP / RPG)
3.1. Możesz odgrywać RP i robić akcje fabularne — mile widziane, ale bez spiny.
3.2. Zakaz celowego psucia akcji innym (trollowanie, wyśmiewanie akcji, wbijanie i rozwalanie „bo tak”).
3.3. Nie wykorzystuj informacji OOC do robienia przewagi w grze (np. info z Discorda/streama) — jeśli to wpływa na rozgrywkę, administracja może zareagować.
3.4. W sytuacjach „poważnych” (napad, pościg, akcja służb) zachowuj minimum realizmu i współpracy, żeby nie rozwalić gry.
3.5. Jeśli są spory „co było fair” — decyduje administracja na podstawie logów/nagrań.
§4. RDM/VDM, przemoc i griefing
4.1. Zakaz RDM (Random DeathMatch) — atakowania/zabijania bez sensownego powodu (np. „bo stoi”).
4.2. Zakaz VDM (Vehicle DeathMatch) — taranowania i zabijania pojazdem dla zabawy lub bez uzasadnienia.
4.3. Zakaz griefingu — celowego uprzykrzania gry (niszczenie mienia, ciągłe przeszkadzanie, blokowanie, nękanie).
4.4. Akcje przestępcze są dozwolone, ale muszą mieć sens i nie mogą polegać na bezmyślnym farmieniu/gnębieniu.
4.5. Zakaz wymuszania na graczu działań OOC (np. „wyjdź z gry”, „oddaj konto”, „podaj dane/hasło”).
§5. Pojazdy i zachowania w świecie
5.1. Zakazane jest celowe niszczenie pojazdów innych graczy bez sensu lub dla żartu.
5.2. Zakazane jest blokowanie wjazdów, drzwi, przejazdów i obiektów w sposób utrudniający grę (chyba że wynika to z akcji i ma sens).
5.3. Zakazane jest nadużywanie mechanik do przewagi (np. bugowanie kolizji, spam wysiadaniem/wsiadaniem, ucieczka „w mechanikę”).
5.4. Celowe „trollowanie ruchem” (np. wbijanie pod prąd tylko by rozwalać innym) jest karane jako psucie gry.
§6. Cheaty, bugi, przewaga i omijanie kar
6.1. Zakaz cheatów/modów/makr i jakiegokolwiek oprogramowania dającego przewagę (aim/speed/teleport/trigger itd.).
6.2. Zakaz wykorzystywania bugów i błędów mapy/mechaniki (bug abuse). Błędy zgłaszaj administracji.
6.3. Zakaz omijania kar: multikonta, zmiana nicku w celu ukrycia, obchodzenie banów/mute.
6.4. Zakaz handlu kontami/postaciami/przedmiotami/walutą za realne pieniądze (RMT), jeśli administracja nie ogłosi inaczej.
6.5. Zakazane są oszustwa OOC, wyłudzenia oraz działania na szkodę graczy poza grą.
§7. Frakcje, organizacje i członkowie
7.1. Frakcje i organizacje mają ułatwiać rozgrywkę, a nie służyć do gnębienia innych.
7.2. Nadużywanie rangi/stanowiska (groźby, wymuszanie, faworyzowanie, prywatne porachunki) jest zabronione.
7.3. Zakaz wynoszenia poufnych informacji frakcyjnych/organizacyjnych poza serwer (w tym na inne serwery).
7.4. Zakazane są „słupy” i podstawione konta do obejścia wymogów/limitów frakcyjnych.
7.5. Zakaz grania przez Liderów frakcji na innych serwerach.
§8. Liderzy — konflikt interesów
8.1. Liderzy frakcji oraz osoby funkcyjne/kierownicze (zarząd, dowództwo, opiekunowie frakcji, szefowie działów itp.) nie mogą równocześnie obejmować żadnych stanowisk we frakcjach/organizacjach na innych serwerach MTA/RP.
8.2. Wykryty konflikt interesów może skutkować odwołaniem ze stanowiska oraz dodatkowymi karami.
8.3. Lider odpowiada za porządek, kulturę i to, żeby jego ludzie nie psuli gry innym.
§9. Administracja, zgłoszenia i kary
9.1. Administracja podejmuje decyzje na podstawie logów, nagrań, screenów i innych narzędzi.
9.2. Utrudnianie pracy administracji, ignorowanie poleceń lub podważanie decyzji podczas interwencji — zabronione.
9.3. Zgłoszenia składaj zgodnie z przyjętym wzorem/kanałem i najlepiej z dowodami.
9.4. Fałszywe oskarżenia, prowokacje „pod bany” i spreparowane dowody — surowo karane.
9.5. Kary mogą obejmować: upomnienie, warn, mute, kick, jail (jeśli dotyczy), czasowy ban, perm ban, odebranie uprawnień, odebranie frakcji/stanowiska.
9.6. Recydywa i uporczywe łamanie zasad = surowsze kary.
§10. Postanowienia końcowe
10.1. W sprawach nieujętych w regulaminie decyzję podejmuje administracja w oparciu o dobro serwera i społeczności.
10.2. Regulamin obowiązuje wszystkich — bez wyjątków.
10.3. Najważniejsze: nie hejtuj, nie oszukuj, nie psuj gry innym.
10.4. Osoby z piracką wersją gry nie mają możliwości zgłaszania błędów gry.
10.5. Kategoryczny zakaz rozmów i zapraszania graczy na inny projekt.
Ten post był ostatnio modyfikowany: 02-08-2026, 06:07 PM przez Wisniowy.

